{"id":1965,"date":"2023-07-23T11:16:24","date_gmt":"2023-07-23T11:16:24","guid":{"rendered":"https:\/\/unetealaplayfulrevolution.com\/?p=1965"},"modified":"2023-08-04T16:02:22","modified_gmt":"2023-08-04T16:02:22","slug":"como-utilizar-los-juegos-de-mesa-para-aumentar-el-rendimiento-y-la-innovacion-de-los-equipos-agiles","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/unetealaplayfulrevolution.com\/index.php\/2023\/07\/23\/como-utilizar-los-juegos-de-mesa-para-aumentar-el-rendimiento-y-la-innovacion-de-los-equipos-agiles\/","title":{"rendered":"C\u00f3mo utilizar los juegos de mesa para aumentar el rendimiento y la innovaci\u00f3n de los equipos \u00e1giles"},"content":{"rendered":"\n<p>Si intentas llevar a tu equipo al siguiente nivel en cuanto a rendimiento e innovaci\u00f3n, es posible que desees desarrollar su creatividad, colaboraci\u00f3n, empat\u00eda, narraci\u00f3n de historias y comunicaci\u00f3n visual. Estas son las habilidades b\u00e1sicas necesarias para llevar a cabo un proceso de Design Thinking, un marco de innovaci\u00f3n cuyo n\u00facleo son las personas.<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/creativesensei.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/JTPR_idea.jpg\"><\/a>Pero hay m\u00e1s. Si utilizas un enfoque l\u00fadico, puede que encuentres m\u00e1s compromiso, uni\u00f3n y relajaci\u00f3n en tu equipo agile, como efecto secundario. Esto repercute en la colaboraci\u00f3n y el rendimiento, y sospecho que en la retenci\u00f3n de los empleados&#8230; Si eres responsable de un equipo, agile coach o product owner, este art\u00edculo te puede interesar especialmente.<\/p>\n\n\n\n<p>Hay varias formas de llevar lo l\u00fadico al lugar de trabajo, pero a m\u00ed me gusta utilizar juegos de mesa porque son piezas de juego claras y aportan material colorido que puedo utilizar de muchas otras formas l\u00fadicas. Cuando la gente los ve, enseguida establece la conexi\u00f3n \u00abjuego\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s, he recopilado una selecci\u00f3n de juegos de mesa que desarrollan dos o m\u00e1s de las habilidades del Design Thinking, y algunos de ellos son utilizados con frecuencia por coaches \u00e1giles y Scrum Masters en las retrospectivas de sus equipos.<\/p>\n\n\n\n<p>Pero antes de entrar de lleno en los juegos concretos, quiero compartir la l\u00f3gica del juego en el lugar de trabajo en forma de algunos extractos de mi libro <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/unetealaplayfulrevolution.com\/index.php\/unete-a-la-playful-revolution\/\" target=\"_blank\">Unete a la Playful Revolution<\/a>:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"JTPR - Tools - How to use Dixit at work\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/JOW005WKDoo?list=PLH2_p5hzhSqvDIIYh5t1jfSd7E_M8dcdS\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">La importancia del juego<\/h3>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><em>\u00abParte del mantenimiento de una cultura creativa pr\u00f3spera consiste en dar a la gente tiempo y permiso para jugar\u00bb. Tim Brown<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Utilizo la palabra \u00abjuego\u00bb a la ligera. Lo veo como algo divertido, que haces solo o con otros, y por el placer de hacerlo.<\/p>\n\n\n\n<p>Lo que la mayor\u00eda de las definiciones acad\u00e9micas parecen tener en com\u00fan es que el juego es voluntario, placentero, atractivo y con un resultado irrelevante <a href=\"https:\/\/era.ed.ac.uk\/handle\/1842\/29324\">(Pino, 2007)<\/a>. Eso significa que uno se mete de lleno en \u00e9l y no busca nada m\u00e1s que divertirse.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"946\" src=\"https:\/\/unetealaplayfulrevolution.com\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/JTPR_idea-1024x946.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1850\" srcset=\"https:\/\/unetealaplayfulrevolution.com\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/JTPR_idea-1024x946.jpg 1024w, https:\/\/unetealaplayfulrevolution.com\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/JTPR_idea-300x277.jpg 300w, https:\/\/unetealaplayfulrevolution.com\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/JTPR_idea-768x709.jpg 768w, https:\/\/unetealaplayfulrevolution.com\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/JTPR_idea.jpg 1047w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Como ventaja a\u00f1adida, el juego proporciona un contexto en el que puedes probar y practicar nuevas habilidades, sin las peligrosas consecuencias del fracaso. Si fallas en una situaci\u00f3n de juego, int\u00e9ntalo de nuevo, no pasa nada.<\/p>\n\n\n\n<p>Sin embargo, estoy utilizando el juego como un t\u00e9rmino general que incluye la alegr\u00eda, que es \u00ab<em>un estado de \u00e1nimo positivo particular que puede (o no) manifestarse en el comportamiento observable\u00bb, <\/em>(<a href=\"https:\/\/amzn.to\/36MiZtX\">Bateson y Martin, 2013<\/a>). No todos los juegos son siempre l\u00fadicos (por ejemplo, algunas competiciones deportivas de alto riesgo) y no todos los comportamientos l\u00fadicos implican juego. Bateson y Martin acu\u00f1aron el t\u00e9rmino \u00abjuego l\u00fadico\u00bb, para describir el juego que tambi\u00e9n es l\u00fadico. En este libro, el t\u00e9rmino \u00abplay\u00bb se refiere al juego l\u00fadico.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Creatividad y juego<\/h3>\n\n\n\n<p>A estas alturas te estar\u00e1s preguntando qu\u00e9 tiene que ver el juego con la creatividad. Una explicaci\u00f3n r\u00e1pida es que crear es una forma de jugar, al mismo tiempo que el juego fomenta la creatividad de muchas maneras.<\/p>\n\n\n\n<p>Jos\u00e9 Ochoa, experto en innovaci\u00f3n, nos ofrece una explicaci\u00f3n un poco m\u00e1s amplia. Lleva muchos sombreros (doctor en ling\u00fc\u00edstica, gestor de proyectos, formador, facilitador, autor), pero le entrevist\u00e9 para sacarle todo el jugo posible a la gamificaci\u00f3n y la creatividad.<\/p>\n\n\n\n<p>Para <a href=\"https:\/\/joseochoa.com\/\">Jos\u00e9 Ochoa<\/a>, un proyecto divertido es aquel que a\u00fana creatividad, juego y humor. Pero \u00abdivertido\u00bb tiene mala fama en el \u00e1mbito empresarial, as\u00ed que \u00e9l prefiere llamarlo \u00abimpulsado por la pasi\u00f3n\u00bb. Es lo que te motiva a perseguirlo\u00bb. Para \u00e9l, <strong>la creatividad es una actitud.<\/strong> Requiere que seas curioso y establezcas conexiones, y tiene una n\u00e9mesis que se llama perfeccionismo y utilidad inmediata. La creatividad requiere tiempo, un largo y lento periodo de incubaci\u00f3n, que m\u00e1s tarde dar\u00e1 lugar a un r\u00e1pido crecimiento y desarrollo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Jugar en el trabajo, necesario<\/h3>\n\n\n\n<p>Cuando uno est\u00e1 estresado, el cerebro entra en modo de lucha o huida. En ese estado, te centras \u00fanicamente en la supervivencia. Si recuerdas el proceso de incubaci\u00f3n de ideas creativas, necesitas estar haciendo alguna actividad que no sea \u00abdemasiado agotadora\u00bb para favorecer la generaci\u00f3n de ideas. La supervivencia requiere todo lo que tienes, as\u00ed que es el estado opuesto. Con los a\u00f1os, he llegado a la conclusi\u00f3n de que el juego es el ant\u00eddoto del estr\u00e9s y un precursor esencial de la creatividad. Es decir, el juego fomenta la innovaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Pero hay m\u00e1s razones por las que necesitamos m\u00e1s juego, especialmente en el lugar de trabajo.<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/creativesensei.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/JTPR_team.jpg\"><\/a><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"899\" src=\"https:\/\/unetealaplayfulrevolution.com\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/JTPR_team-1024x899.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1851\" srcset=\"https:\/\/unetealaplayfulrevolution.com\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/JTPR_team-1024x899.jpg 1024w, https:\/\/unetealaplayfulrevolution.com\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/JTPR_team-300x263.jpg 300w, https:\/\/unetealaplayfulrevolution.com\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/JTPR_team-768x674.jpg 768w, https:\/\/unetealaplayfulrevolution.com\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/JTPR_team.jpg 1188w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Durante muchos a\u00f1os he sido payasa terap\u00e9utica en un hospital.<\/p>\n\n\n\n<p>Fui una vez al mes, todos los meses, durante casi diez a\u00f1os. Al cabo de un tiempo, me di cuenta de que mi car\u00e1cter de payasa se estaba filtrando en m\u00ed. Era m\u00e1s juguetona, m\u00e1s bromista, mostraba mi cara de payasa -menos la nariz roja- en el trabajo. Era como si fuera un personaje fuera del trabajo que se colaba en m\u00ed de vez en cuando. Me di cuenta de que los poderes curativos de la sonrisa y el humor son necesarios no s\u00f3lo en los hospitales, sino tambi\u00e9n en la oficina.<\/p>\n\n\n\n<p>Charlie Hoehn, autor del libro <a href=\"https:\/\/amzn.to\/3puIjuZ\"><em>Play it Away<\/em><\/a>, explica c\u00f3mo se recuper\u00f3 del agotamiento laboral a trav\u00e9s del juego. En sus escritos, Hoehn hace referencia a las investigaciones del Dr. Peter Grays sobre el juego. Grays se\u00f1ala el declive del juego como la causa de gran parte de la ansiedad y la depresi\u00f3n que vemos en los adultos j\u00f3venes hoy en d\u00eda. Volver a jugar tambi\u00e9n puede ser esencial para el bienestar de los empleados.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">C\u00f3mo utilizar los juegos de mesa para desarrollar habilidades de Design Thinking<\/h3>\n\n\n\n<p>La mayor\u00eda de los juegos se pueden utilizar sin m\u00e1s. S\u00f3lo tienes que seguir las reglas del juego y estar\u00e1s listo. Se han elegido para desarrollar varias habilidades a la vez y tener un tiempo de juego limitado, idealmente, al menos dos.<\/p>\n\n\n\n<p>Como regla general, hay juegos que he buscado que duren 15\u2032 o menos, el tiempo de una pausa para el caf\u00e9, mientras que otros he buscado que no duren m\u00e1s de 45\u2032, el tiempo medio de la pausa para comer en Espa\u00f1a.<\/p>\n\n\n\n<p>Otro criterio de selecci\u00f3n fue que fuera f\u00e1cilmente adaptable a seis jugadores o m\u00e1s. Como m\u00ednimo, 4 jugadores.<\/p>\n\n\n\n<p>Y, por supuesto, si me proporcionaban material visual y t\u00e1ctil que pudiera utilizar en otras din\u00e1micas de grupo, mejor que mejor. En ese camino, Dixit ser\u00eda mi juego preferido. He utilizado las tarjetas para desarrollar un paquete de comunicaci\u00f3n, dise\u00f1ar futuros, hacer brainstorming de nombres de marcas y mucho m\u00e1s. En alg\u00fan momento escribir\u00e9 un art\u00edculo sobre ello. Es un juego que me fascina. He aqu\u00ed un peque\u00f1o avance:<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora, para ayudarte a elegir, he creado una lista con los detalles esenciales, que incluye un enlace a un v\u00eddeo de unboxing.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Dixit<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Habilidades<\/strong>: empat\u00eda, lenguaje visual (tambi\u00e9n creatividad, colaboraci\u00f3n y narraci\u00f3n, cuando se utilizan de forma diferente).<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Jugadores<\/strong>: 4-12 (dependiendo de la versi\u00f3n)<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Duraci\u00f3n<\/strong>: 30\u2032<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Descripci\u00f3n<\/strong>: la esencia del juego requiere que el maestro de juego elija una carta, enuncie una frase o un concepto que podr\u00eda representar. A continuaci\u00f3n, el resto de jugadores eligen la carta del conjunto que les ha tocado que mejor representa el concepto. A continuaci\u00f3n, todas las cartas seleccionadas, incluida la del maestro de juego, se colocan boca abajo y se barajan. Cuando se les da la vuelta, los jugadores tienen que adivinar cu\u00e1l es la elegida por el maestro de juego. El aprendizaje se produce al intentar leer la mente del maestro de juego, el tipo de asociaci\u00f3n que har\u00eda.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Material<\/strong>: tablero, figuras de jugadores, marcas de votaci\u00f3n, conjunto de 84 im\u00e1genes figurativas visuales a todo color<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Alternativa<\/strong>: cualquier conjunto de im\u00e1genes conceptuales coloridas (por ejemplo, postales, o una selecci\u00f3n de im\u00e1genes en un sitio gratuito como <a href=\"http:\/\/unsplash.com\/\">unsplash.com<\/a>)<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Unboxing<\/strong>: <\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"JTPR - Tools - Dixit unboxing\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/vW7wW6thK2A?list=PLH2_p5hzhSqvDIIYh5t1jfSd7E_M8dcdS\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Rory Story Cubes<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Habilidades<\/strong>: empat\u00eda, colaboraci\u00f3n, narraci\u00f3n, creatividad, lenguaje visual<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Jugadores<\/strong>: cualquier n\u00famero, por turnos o por equipos<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Duraci\u00f3n<\/strong>: 5\u2032 a cualquier<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Descripci\u00f3n<\/strong>: hay varias formas de jugar con los dados. Desde un dado para inspirar un recuerdo de la infancia que compartir con los compa\u00f1eros de equipo, hasta una historia colectiva construida utilizando 9 dados y la estructura b\u00e1sica de principio-medio-fin. Puedes utilizarlos para reflexionar sobre un proyecto o acontecimiento tanto como, eligiendo un icono al azar, y compartiendo el acontecimiento inspirado por la imagen, o recorriendo los dados para elegir el icono que mejor represente el acontecimiento\/proyecto. Puedes utilizar cualquier juego de tarjetas visuales para hacer lo mismo. Los dados proporcionan una experiencia l\u00fadica y t\u00e1ctil un poco diferente a la de las tarjetas.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Material<\/strong>: juego b\u00e1sico de nueve dados con iconos monocromos visuales generales. Los temas pueden variar seg\u00fan los juegos<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Alternativas<\/strong>: cualquier juego de dados con iconos (por ejemplo, dados Tigre), incluso puedes crear los tuyos propios.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Unboxing<\/strong>:<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"JTPR   Tools Rory Story Cubes\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/CgkMBW4MISE?list=PLH2_p5hzhSqvDIIYh5t1jfSd7E_M8dcdS\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Ikonikus<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Habilidades<\/strong>: empat\u00eda, lenguaje visual<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Jugadores<\/strong>: 4-8 o m\u00e1s, pero mucho m\u00e1s de 6-8 puede alargar el juego<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Duraci\u00f3n<\/strong>: 15\u2032 para una ronda con 4-6 personas<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Descripci\u00f3n<\/strong>: los jugadores reciben cinco cartas cada uno, y el maestro de juego plantea una pregunta: \u00ab\u00bfC\u00f3mo me sentir\u00eda si XXX?\u00bb. Los jugadores eligen de su grupo la carta que mejor refleje ese sentimiento (el del maestro de juego, no el del jugador en la situaci\u00f3n descrita). Se barajan boca abajo y el maestro de juego elige la que mejor representa el sentimiento. Por supuesto, puede que te salgan cartas imposibles, pero ah\u00ed est\u00e1 la gracia. Lo interesante es escuchar c\u00f3mo interpreta el maestro de juego cada imagen antes de elegir, y c\u00f3mo interpretan los jugadores sus propias elecciones.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Material<\/strong>: juego de 110 tarjetas de iconos figurativos visuales de color negro y 150 preguntas de muestra.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Alternativa<\/strong>: cualquier conjunto de im\u00e1genes ic\u00f3nicas (por ejemplo, Eye-Sea (sp:Conecta2)) o figurativas (por ejemplo, Dixit).<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Unboxing<\/strong>:<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"JTPR Tools - Ikonikus\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/2ni13crJ0IY?list=PLH2_p5hzhSqvDIIYh5t1jfSd7E_M8dcdS\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Conecta2<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Habilidades<\/strong>: creatividad, lenguaje visual<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Jugadores<\/strong>: 4-6 o m\u00e1s, pero se necesita espacio alrededor de una mesa compartida para alcanzar las cartas.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Duraci\u00f3n<\/strong>: 15\u2032<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Descripci\u00f3n<\/strong>: para empezar, se coloca un conjunto de nueve cartas sobre la mesa. Todo el mundo intenta encontrar alguna asociaci\u00f3n l\u00f3gica entre dos de ellas. Si todos (o un maestro de juego) aceptan una asociaci\u00f3n, el jugador que la propuso se queda con las cartas, y se a\u00f1aden dos cartas m\u00e1s a la mesa. Se puede ser m\u00e1s permisivo al principio, o a\u00f1adir restricciones, o temas, a medida que se avanza. Es un juego que requiere rapidez mental y es un calentamiento ideal para la ideaci\u00f3n, o las tareas de concentraci\u00f3n.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Material<\/strong>: conjunto de 100 im\u00e1genes figurativas visuales totalmente coloreadas<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Alternativas<\/strong>: cualquier conjunto de m\u00e1s de 60 im\u00e1genes simples (por ejemplo, Ikonikus, Dixit)<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Unboxing<\/strong>:<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"JTPR - Tools - Conecta2\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/FZ16s555FhQ?list=PLH2_p5hzhSqvDIIYh5t1jfSd7E_M8dcdS\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Estudio de dise\u00f1o The Extraordinaires &#8211; para agile coaches y product owners<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Habilidades<\/strong>: empat\u00eda, investigaci\u00f3n, creatividad, lenguaje visual<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Jugadores<\/strong>: 1-6 o m\u00e1s, dependiendo del juego, incluso 30<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Duraci\u00f3n<\/strong>: 10\u2032 -30\u2032 (m\u00e1s si hay m\u00e1s gente o se quiere ser m\u00e1s minucioso con el proceso.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Descripci\u00f3n<\/strong>: Si quieres introducir la esencia del proceso de Design Thinking en un ambiente relajado, sin tomarte demasiado tiempo (tan solo 10\u2032), puedes utilizar The Extraordinaires Design Studio. R\u00e1pida y divertida introducci\u00f3n al Design Thinking con los divertidos personajes de los Extraordinaires Design Studio. Empatizas con un personaje, eliges una tarjeta con un reto y coges alguna direcci\u00f3n de las tarjetas de sugerencias. Lo prob\u00e9 tanto con adultos como con ni\u00f1os peque\u00f1os.&nbsp; Hay kits m\u00e1s peque\u00f1os disponibles.\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Para una cartilla m\u00e1s completa, recomiendo <a href=\"https:\/\/dschool.stanford.edu\/resources\/the-gift-giving-project\">el Wallet Project<\/a> de dSchool en Stanford, que es un taller de 90\u2032. Todo el material est\u00e1 disponible de forma gratuita.<\/li>\n\n\n\n<li>Tambi\u00e9n recomendar\u00eda este kit a los profesionales del design thinking, agile coaches y product owners que busquen darle vida a un proyecto. Cuando se necesitan ideas m\u00e1s disruptivas, se pueden utilizar los personajes durante la fase de empat\u00eda para entrar de lleno en el modo l\u00fadico. A veces basta con jugar un poco para que surjan las ideas m\u00e1s disparatadas, que desembocar\u00e1n en una innovaci\u00f3n disruptiva.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Material<\/strong>: tablero, figuras de jugadores, marcas de votaci\u00f3n, conjunto de 84 im\u00e1genes figurativas visuales<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Alternativas<\/strong>: El proyecto Wallet<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Unboxing<\/strong>:<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"JTPR - Design thinking 10&#039; game primer - The Extraordinaires\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/AqhT3MbVm0Q?list=PLH2_p5hzhSqvDIIYh5t1jfSd7E_M8dcdS\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Resumen de los juegos<\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><\/td><td colspan=\"5\"><strong>Juegos de mesa y habilidades<\/strong><\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><a href=\"https:\/\/amzn.to\/3uiCHqR\"><strong>Dixit<\/strong><\/a><\/td><td><a href=\"https:\/\/amzn.to\/3tfnGnI\"><strong>Rory Story Cubes<\/strong><\/a><\/td><td><a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/148381\/ikonikus\"><strong>Ikonikus<\/strong><\/a><\/td><td><a href=\"https:\/\/amzn.to\/3sv2smH\"><strong>Conecta2<\/strong><\/a><\/td><td><a href=\"https:\/\/www.extraordinaires.com\/\"><strong>Los Extraordinarios<\/strong><\/a><\/td><\/tr><tr><td><strong>Empat\u00eda<\/strong><\/td><td>x<\/td><td>x<\/td><td>x<\/td><td><\/td><td>x<\/td><\/tr><tr><td><strong>Colaboraci\u00f3n<\/strong><\/td><td>x<\/td><td>x<\/td><td><\/td><td><\/td><td><\/td><\/tr><tr><td><strong>Creatividad<\/strong><\/td><td><\/td><td>x<\/td><td><\/td><td>x<\/td><td>x<\/td><\/tr><tr><td><strong>Cuentacuentos<\/strong><\/td><td>x<\/td><td>x<\/td><td><\/td><td><\/td><td><\/td><\/tr><tr><td><strong>Lenguaje visual<\/strong><\/td><td>x<\/td><td>x<\/td><td>x<\/td><td>x<\/td><td>x<\/td><\/tr><tr><td>Duraci\u00f3n<\/td><td>30\u2032<\/td><td>5\u2032-cualquier longitud<\/td><td>15\u2032<\/td><td>15\u2032<\/td><td>10\u2032-30\u2032<\/td><\/tr><tr><td>N\u00famero de jugadores<\/td><td>4-12<\/td><td>cualquier n\u00famero<\/td><td>4-8<\/td><td>4-8<\/td><td>1-6 o m\u00e1s<\/td><\/tr><tr><td>Alternativas<\/td><td>cualquier conjunto de im\u00e1genes<\/td><td>Dados tigre<\/td><td>Dixit<\/td><td>Ikonikus<\/td><td><a href=\"https:\/\/dschool.stanford.edu\/resources\/the-gift-giving-project\">El proyecto de cartera<\/a><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Otros juegos<\/h3>\n\n\n\n<p>Otros juegos con los que no he seguido las reglas pero me gusta desarrollar la narraci\u00f3n visual con su material son Imagine y Secret Code Images.<\/p>\n\n\n\n<p>Me gusta <strong>Imagine <\/strong>como conjunto de elementos visuales que puedes combinar (est\u00e1n impresos en tarjetas transparentes) para componer una imagen m\u00e1s elaborada.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>C\u00f3digo Secreto Im\u00e1genes <\/strong>proporciona otro conjunto de im\u00e1genes ic\u00f3nicas y de una serie de personajes que podr\u00edan utilizarse para representar a una persona usuaria.<\/p>\n\n\n\n<p>Espero que estos juegos te hayan resultado \u00fatiles.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">C\u00f3mpralos aqu\u00ed (algunos son enlaces de afiliados) y ayuda a mantener este sitio.<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Dixit <\/strong>(3-8 jugadores) &#8211; <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/amzn.to\/3uiCHqR\" target=\"_blank\">https:\/\/amzn.to\/3uiCHqR<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Dixit Origins <\/strong>(pack de expansi\u00f3n) &#8211; <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/amzn.to\/3ogOAdf\" target=\"_blank\">https:\/\/amzn.to\/3ogOAdf<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Rory Story Cubes <\/strong>&#8211; Juego cl\u00e1sico: <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/amzn.to\/3tfnGnI\" target=\"_blank\">https:\/\/amzn.to\/3tfnGnI<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Ikonikus <\/strong>&#8211; <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/148381\/ikonikus\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/148381\/ikonikus<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Conecta2 <\/strong>&#8211; <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/amzn.to\/3sv2smH\" target=\"_blank\">https:\/\/amzn.to\/3sv2smH<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Los Extraordinarios <\/strong>&#8211; <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.extraordinaires.com\/\" target=\"_blank\">https:\/\/www.extraordinaires.com\/<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Imagine <\/strong>&#8211; <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/191894\/imagine\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/191894\/imagine<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><strong>C\u00f3digo Secreto<\/strong> <strong>Im\u00e1genes<\/strong>&#8211; <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/amzn.to\/35HTjxW\" target=\"_blank\">https:\/\/amzn.to\/35HTjxW<\/a><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Referencias<\/h3>\n\n\n\n<p>Bateson, P., y Martin, P. (2013). <em>Play, playfulness, creativity and innovation.<\/em> Cambridge University Press. &#8211; <a href=\"https:\/\/amzn.to\/36MiZtX\">https:\/\/amzn.to\/36MiZtX<\/a> <\/p>\n\n\n\n<p>Hoehn, Charlie (2014) Play it Away: La cura de la ansiedad de un adicto al trabajo &#8211; <a href=\"https:\/\/amzn.to\/3puIjuZ\">https:\/\/amzn.to\/3puIjuZ<\/a> <\/p>\n\n\n\n<p>Pino, B. (2007) &#8211; Cap\u00edtulo sobre el juego, Tesis doctoral <em>\u00abLos ordenadores como entorno para facilitar la interacci\u00f3n social en ni\u00f1os con trastornos del espectro autista\u00bb <\/em>&#8211; <a href=\"https:\/\/era.ed.ac.uk\/handle\/1842\/29324\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/era.ed.ac.uk\/handle\/1842\/29324<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Jose Ochoa.- <a href=\"https:\/\/joseochoa.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/joseochoa.com\/<\/a> <strong>email<\/strong>: jose.ochoa@gmail.com<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora ve y usa tus superpoderes creativos, y cuando quieras profundizar no te olvides que aqu\u00ed tienes mi libro&nbsp;<a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/unetealaplayfulrevolution.com\/index.php\/unete-a-la-playful-revolution\/\" target=\"_blank\">Unete a la Playful Revolution<\/a>. En \u00e9l encontrar\u00e1s m\u00e1s conceptos sobre creatividad y numerosas herramientas y detalle de sesiones para que puedas llevar la creatividad y el juego a tu lugar de trabajo.<\/p>\n\n\n\n<p>2023&nbsp;<strong>\u00a9<\/strong>&nbsp;Bego\u00f1a Pino<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Si intentas llevar a tu equipo al siguiente nivel en cuanto a rendimiento e innovaci\u00f3n, es posible que desees desarrollar su creatividad, colaboraci\u00f3n, empat\u00eda, narraci\u00f3n de historias y comunicaci\u00f3n visual. Estas son las habilidades b\u00e1sicas necesarias para llevar a cabo un proceso de Design Thinking, un marco de innovaci\u00f3n cuyo n\u00facleo son las personas. 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